Introdução e Highscore
Tabela de Conteúdos

Introdução Principio de Jogo Screenshots Vista Geral Propriedade Comerciante
Bazar Taberna Ferreiro Mensageiro Missão CLan Perfil
Ourives Premium Os meus amigos Campo de Batalha Highscore Regras de Jogo



Introdução

Os Cavaleiros eram os verdadeiros seguidores do Rei nas Idades Médias, que foram para a batalha para o Rei e para a honra, glória e justiça. Devido ao seu respeito eles tornaram-se conhecidos como os Cavaleiros da Luz. Por outro lado, a honra não era suficiente e eles começaram a violar o seu juramento e a encher as suas câmaras de tesouro com o lote que roubaram das vitimas dos seus raides sangrentos. Estes Cavaleiros tornaram-se conhecidos como o Horde da Escuridão. Faça o juramento de Cavaleiro e escolha o seu próprio destino e aliança através das decisões que fizer dentro do jogo. Lute pela honra, glória, prestígio e justiça ou ganhe o seu ganha pão realizando tarefas brutais e imorais. A decisão está nas suas mãos!

Principio de Jogo

Uma vez registado, encontra-se na página da Visão Geral do seu Cavaleiro. Aqui encontra informação importante sobre do seu personagem e também do seu link pessoal, com o qual consegue converter escudeiros em Cavaleiros, colocando o link apropriadamente. Por exemplo, você pode enviar o link aos seus amigos, colocá-na sua Homepage ou usá-lo como assinatura nos fóruns. Se um escudeiro clicar no seu link você recebe 1-3 Gold como recompensa. Se o escudeiro se registar no KnightFight e se tornar um Cavaleiro, você criou-o/a e recebe 25% do Gold que ele/ela receber dos seus Cavaleiros Criados. Para cada Cavaleiro que tenha criado que chegue ao nivel 3 recebe 250 Gold e 1 ponto de experiência! Quando o teu escudeiro alcançar o nível 10, receberá um montante adicional de 100 pedras preciosas e 1 ponto de experiência Pode investir o seu Gold para treinar o seu personagem para melhorar os seus atributos ou podee comprar melhores armas, armaduras, escudos, amuletos e anéis.

Pode desafiar directamente outros Cavaleiros para um combate, onde as habilidades e equipamento do seu personagem desempenham um papel importante. Mais informações estão disponiveis em "Vista Geral".

Lista das Características:
- Escolher de centenas de armas, armaduras, escudos, amuletos e anéis para melhorar as suas habilidades de combate.
- Comprar pedras de alma para dar energia às suas armas com poderes mágicos e infligir dano extra aos seus inimigos.
- Aumentar a sua propriedade para mostrar as suas riquezas e o seu estado e para melhorar a sua taxa de recuperação.
- Criar uma gild e construir o maior castelo de toda a região.
- Costumizar o seu próprio revestimento de braços.
- Costumizar o avatar pessoal do seu personagem. Há biliões de combinações possiveis.
- Melhorar os seus atributos para vestir armaduras e usar escudos e armas de uma e duas mãos.
- Treinar as suas habilidades de combate para permanecer umas passos à frente dos seus adversários.
- Dar um nome à sua arma para sobressair entre a multidão.
- Empreender várias tarefas na taberna e decidir se pretende ser da Luz ou das Trevas.

Vista Geral

Aqui pode ver toda a informação vital para o seu personagem, como quanto lote tem acumulado, os seus Atributos, o seu equipamento e quanto Gold tem actualmente disponivel. Também pode ver detalhadamente as estatisticas dos seus combates passados contra os seus inimigos e pode descobrir a lista de qualquer Cavaleiro criado por si. Também pode treinar as habilidades do seu Cavaleiro e melhorar as mesmas para poder usar armas e armaduras mais avançadas.

Aqui estão alguns detalhes acerca dos Atributos do seu personagem:

Moral
As suas decisões no jogo determinam a sua moral, enviando-o no caminho do Bem ou Mal. Se a sua moral é entre -50 e +50 é neutral. Alguns items são restritos para personagens com moral do Bem ou do Mal.
Forca
A força determina quanto dano você dá, SE você estiver disponivel para atacar o seu oponente.
Agilidade
Quanto melhor a sua agilidade, mais eficazmente pode usar a sua armadura e escudo.
Resistência
Resistência determina quanto tempo é capaz está apto para combater e quantas rondas consegue manter a eficácia.
Arte de Combate
A sua habilidade de combate determina o quanto os seus ataques podem ser eficazes.
Bloqueio
O bloqueio afecta a sua habilidade para bloquear os ataques inimigos.
Experiência
Recebe Pontos de Experiência quando combate contra personagens que têm o mesmo ou maior nível que o seu. Ganha 2 Pontos se derrotar um personagem com um maior nível e recebe 1 Ponto sempre que combater com inimigos do mesmo nível, quer ganhe quer não! Quando tiver juntado experiência suficiente, é promovido para o próximo nível, recebe 3 pontos de habilidade, o seu máximo total de pontos de vida aumenta, e recebe um bonus de Gold.

As habilidades do seu personagem:

Equipamento
Quanto maior for esta habilidade, melhores são os tipos de armaduras e de escudos que pode comprar.
Ataque Uma Mão
Quanto maior for esta habilidade, melhores são os tipos de armas de uma mão que pode comprar.
Ataque Duas Mãos
Quanto maior for esta habilidade, melhores são os tipos de armas de duas mãos que pode comprar.


Propriedade

Alargar a Propriedade
Pode alargar a sua propriedade. Quanto maior for o nível da sua propriedade, mais rapidamente saram as feridas do seu personagem.
Equipar o Personagem
Na sua propriedade pode equipar o seu personagem com novas armas e outros items, como anéis, amuletos e armaduras.
Rezar no Altar
Pode rezar no altar ao seu Deus e pedir para lhe curar. Se oferecer Gold suficiente as suas preces vão ser certamente respondidas. ;)

Comerciante

O comerciante vai vender e comprar armas, armaduras, escudos, amuletos, anéis e pedras da alma. É o nível das suas habilidades que vai determinar que armas e armaduras estão disponiveis para comprar. Os anéis, amuletos e pedras da alma disponiveis são determinadas através do seu nivel. Alguns items apenas estão disponiveis para personagens com uma certa moral.

Items:

Armas
A principio apenas pode comprar armas de uma e duas mãos. Quando chegar a um melhor nivel de habilidade vai também poder comprar Estrelas e Machados da Manhã. Armas aumentam o dano que inflige aos seus inimigos durante o combate. Armas de maior nível podem ser ajustadas com 3 pedras da alma.
Escudos
Os escudos melhoram a sua defesa e aumentam o atributo "Bloqueio".
Armaduras
As armaduras melhoram a sua defesa.
Anéis
Os anéis podem melhorar os atributos do seu portador, dependendo do tipo de mágica que está incluida no anel.
Amuletos
Os amuletos podem melhorar os atributos do seu portador, dependendo do tipo de mágica que está incluida no amuleto. Eles também podem defender o seu portador contra certos tipos de magia.
Pedras da Alma
Pedras de Alma podem ser equipadas em armas que tenham encaixes, dando á arma a habilidade de causar danos mágicos. Existe 6 tipos de Magia: Gelo,Fogo,Raio(nao pode ser comprado no comerciante), Sombra(so para quem tem a sua moral para o aldo do mal ou seja -[numero], Luz (so para quem tem a sua moral para o lado do bem +[numero]). As pedras da alma podem ser ajustadas a certas armas que têm soquetes, adicionando à arma a habilidade para causar dano mágico. Há 6 tipos de dano mágico: gelo, fogo, relâmpago (não se pode comprar ao comerciante), sombra (moral das trevas), céu (moral da luz) e dragão.


Bazar

O Bazar oferece diversas possibilidades:

Tenda do vendedor
Na tenda do vendedor tu encontrarás uma seleção de 5 à 7 itens disponíveis para a compra. Talvez seja oferecido a ti pedras do raio ou armas especiais que não estão disponíveis em qualquer parte do jogo e/ou talvez seja oferecido itens normais que tu podes comprar na loja mas com um preço diferente. Se fazes uma compra ou não, todos os preços e itens mostrados estarão disponíveis por 24 horas após o que lhe foi oferecido. Entretanto, desde que estejas no Bazar, deves comparar os preços com os do comerciante, tu podes pagar mais do que pensas!
Tenda do comprador
Tu podes oferecer ao comprador qualquer item do teu inventário. O comprador fará uma oferta para teu item; a oferta poderá ser maior ou menor do que é normalmente pago pelo comerciante, portanto compare os preços com cuidado! Se tu aceitares a oferta podes oferecer ao comprador outro item que tiveres. Se tu não aceitares a oferta, deves esperar 6 horas antes que possa tentar vender outro item no bazar.
Jogo da sorte
No bazar tu podes também jogar o famoso jogo dos copos por uma aposta de 10 à 100 moedas de ouro.


Taberna

Na taberna pode aceitar várias tarefas que podem demorar entre 1 a 12 horas para completar. Recebe Gold e ocasionalmente Joías para completar essas tarefas. Tarefas influenciam a sua moral dependendo do que tem de fazer, levando-o para o caminho do Bem ou do Mal. Escolha as suas tarefas com cuidado.

Ferreiro

Carregando no botão "Ferreiro" ao lado da sua arma equipada na página Vistal Geral vai entrar na Loja do Ferreiro. Aí pode à sua arma um nome individual. Para além disso pode ajustar a sua arma com, no máximo, até 3 pedras da alma, o que causa à sua arma a infligir dano mágico ao inimigo; o tipo de dano depende na pedra da alma usada. Apenas amuletos mágicos (podem ser comprados no Comerciante) podem-no proteger contra dano mágico. O Ferreiro pode também melhorar uma vez cada arma afiando-a; armas afiadas causam dano adicional.

Mensageiro

O serviço do Mensageiro Real permite que você receba e envie despaxos para/de outros jogadores. Aqui também pode ver os seus relatórios de ataque e defesa.

Missão

Aqui você poderá desafiar outros cavaleiros a um duelo para medir forças. Se você atacar cavaleiros mais fracos (mais de 5 níveis abaixo) você perderá pontos de experiência; quanto mais alto seu nível, maior será sua faixa para ataques sem penalidade (começando no nível 51). Se você desafiar cavaleiros tão fortes quanto você ou mais fortes, ganhará pontos de experiência. Se lutar contra cavaleiros da luz, sua moral se direcionará um pouco para as sombras e vice versa. Se você vencer um combate, receberá em torno de 5-10% do ouro do oponente.

Sequência do Combate
Os combates são definidos por rondas. Quanto maior fôr a sua resistência, mais rondas pode aguentar. Durante cada ronda um dado determina se um ataque foi bem efectuado ou se o defensor conseguiu bloquear o ataque; aqui os atributos do ataque e bloqueio são muito importantes. O desafiador faz sempre o primeiro ataque. Se um ataque é efectuado com sucesso, o dano dado pelo atacante e o dano absorvido pelo defensor vai ser determinado pelo dado. A diferença (se positiva) vai ser deduzida nos restantes pontos de vida do defensor. Se os pontos de vida de um jogador descerem os 10 pontos, ele/ela foge e perde automaticamente o combate. O jogador que infligir mais dano ganha. O dano pode ser aumentado com armas mágicas, mas este esse dano mágico pode ser absorvido com um amuleto próprio. Ex: se uma arma pode infligir +2 pontos de dano de gelo e o seu oponente está a usar um amuleto +1 de resistência a dano de gelo, então o valor de dano minimo e máximo aumenta apenas por um ponto em vez de dois. Todas as estatisticas de combate são mostradas em detalhe no relatório de combate.

Aqui pode também enviar o seu personagem em missões com um Cavaleiro Ladrão ou um Protector dos Fracos e Podres, mudando correspondentemente a sua moral. O seu personagem recebe Gold pelo sucesso das missões, mas as missões também podem falha, resultando em nada!

clã

Aqui diversos jogadores poderão formar um clã. Usando o link "Clã" você pode buscar por um clã existente e mandar aplicação para este ou, se seu personagem já tiver atingido nível 5, pode estabelecer seu próprio clã pagando 1.000 peças de ouro. Uma vez que você tenha formado ou se juntado a um clã, você verá novas opções no menu do link "Clã". Como fundador ou administrador de um clã você pode aceitar novos membros, configurar permissões individuais e dispensar membros. Membros de um clã deverão esperar 7 dias para retornar ao mesmo clã após terem o abandonado ou sido dispensados! Você pode também aumentar o nível de castelo de seu clã; cada nível aumenta o número de membros que seu clã poderá ter. Para continuar aumentando o castelo, seu clã precisará uma grande quantidade de ouro, que é obtido por doações dos membros.

No menu "Guerra de clãs", os administradores do seu clã podem declarar guerra a outro clã. Toda guerra começa após um período de espera de 24 horas e então prossegue por 7 dias, tempo em que todas as batalhas entre os membros dos clãs em guerra serão registradas. Para cada batalha, o número de vitórias, danos causados e ouro roubado são registrados e após 7 dias o clã com mais pontos em duas dessas categorias é declarado vencedor. O número de guerras vencidas/perdidas é mostrado no ranking de clãs e no perfil do clã. Apenas clãs com um mínimo de 5 membros podem declarar guerras; a qualquer momento que um clã ficar com menos de 5 membros, todas as guerras ativas serão terminadas e dadas como perdidas! O mesmo se aplica para clãs que perdem mais de 20% dos seus membros presentes quando uma guerra foi declarada, a guerra terminará como derrota para o clã que não preencher o requisito mínimo de membros. Adicionalmente, clãs podem apenas atacar outros clãs com 70% de membros a mais ou a menos; quaisquer ataques que não estejam nesta faixa de 70% deverão ser aprovados pelo clã adversário. Se um membro do clã deixa o clã durante uma guerra (ou a qualquer outro tempo), ele não poderá retornar ao clã por 7 dias! Clãs devem existir por no mínimo 2 semanas para que possam declarar guerras. Cada clã pode ter apenas 5 guerras simultâneas e pode terminar uma guerra pedindo rendição ao clã oponente; rendição será sempre contada como uma derrota para o clã que pedi-la! Cada guerra custará 1.000 peças de ouro para cada 10 membros atualmente no clã. (exemplo: para um clã com 50 membros, uma guerra custará 5.000 peças de ouro)

Perfil

Aqui pode mudar o perfil da sua conta. Por exemplo, pode adicionar alguma informação acerca do seu personagem ou criar um texto para ser enviado às vitimas que carregam no seu link pessoal. Se tiver uma conta premium pode mudar o nome do seu personagem sempre que quiser.

Ourives

Aqui pode comprar os Tickets de Joias. Cada Ticket de Joia que activar vai-lhe creditar 500 joias na sua conta de jogo. Joias podem ser usadas para activar uma conta Premium ou podem ser trocadas por items especiais. Também pode trocar joias directamente por Gold numa taxa 2:1 (1 Joia vale 2 Gold). Nas tarefas (na Taberna) também se pode receber joias como recompensa por ter completado a tarefa.

Premium

O link "Premium" leva-o para uma área onde pode comprar uma conta Premium. Se você se tornar um Jogador Premium por trocar joias por um Ticket Premium e activando assim o Premium, o jogo fica sem publicidade, pode combater mais vezes, pode costumizar o avatar do seu personagem e pode divertir-se com outros beneficios. Um Ticket Premium pode ser trocado por 500 Joias, que podem ser compradas no Ourives.

Os meus amigos

Aqui você terá acesso à lista de jogadores que clicaram no seu link e que se registraram no mesmo server ou que introduziram o seu nome como amigo quando se registraram. Quando alguém clica no seu link de recrutamento, ele(a) foi recrutado e receberá entre 1 a 3 moedas de ouro! Se o recruta se registar no KnighFight, irás receber 250 Moedas de Ouro assim que o Cavaleiro recrutado atingir o nível 3! Quando o Cavaleiro recrutado atinjir o nível 10, você receberá 100 Pedras Preciosas gratuitamente! ATENÇÃO! Todas as tentativas para ganhar gratuitamente as Pedras Preciosas registando contas falsas/múltiplas usando o teu link de recrutamento irá resultar no banimento de TODAS as contas envolvida sem aviso prévio!

Campo de Batalha Mais informação podem ser encontradas aqui

No campo de batalha poderá ver como pode competir contra outros participantes no Servidor de Batalha provenientes de todos os países e respectivos servidores do KnightFight. Para entrar no Servidor de Batalha internacional, o teu personagem deve chegar ao nível 10 e estar devidamente equipado e ter os skills corretamente distribuídos. O equipamento usado deve também coincidir com os pontos de skill do personagem.

Highscore

Aqui você pode ver os melhores guerreiros e as melhores gildes no top 1000 nas melhores estatísticas da semana em diversas categorias que são mostradas; O rank é atualizado toda sexta-feira durante a noite. Isso é chamodo PvP (pessoa vs pessoa) é baseado na atividade de luta dos jogadores nas últimas 4 semanas. Os dados como número de vitórias, número de derrotas, experiência obtida e e ouro ganho são todas usadas para determinar o rank PvP. As batalhas da última semana são levadas mais em consideração do que aquelas ocorridas, 2,3 ou 4 semanas atrás.

Os seguintes títulos com seus respectivos símbolos são concedidos aos jogadores top 1000 do PvP rank:

Símbolo Cavaleiro da Luz Neutral Horda das Sombras
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Sargento
Sargento
Sargento
Sargento
Amante da Guerra
Amante da Guerra
Sub-tenente
Sub-Tenente
Sub-tenente
Sub-Tenente
Mestre do Mal
Lady do Mal
Tenente
Tenente
Tenente
Tenente
Guardião das Sombras
Guardiã das Sombras
Capitão
Capitão
Capitão
Capitão
Bebedor de Sangue
Bebedora de Sangue
Comandante
Comandante
Comandante
Comandante
Assassino Supremo
Suprema Assassina
Comandante supremo
Comandante supremo
Comandante supremo
Comandante supremo
Supremo Guerreiro
Guerreira Suprema
Marechal
Marechal
Marechal
Marechal
General
General
Marechal supremo
Marechal supremo
Marechal supremo
Marechal supremo
Princípe da Guerra
Princesa da Guerra
Marechal Lord
Marechal Lady
Marechal Lord
Marechal Lady
Duque da Guerra
Duquesa da Guerra
Mestre da Luz
Princesa da Luz
Lendário
Legendária
Princípe das Sombras
Princesa das Sombras
Regras

1) Os jogadores não têm nenhuma reivindicação legal a uma conta do jogo.
2) Os jogadores devem aceitar as instruções dadas pelo administrador do jogo ou pelos moderadores do fórum.
3) Spamming ou flooding fóruns públicos ou chats com os BiteLinks são proibidos e podem conduzir ao ban de todos os clientes do jogo envolvidos.
4) Todos os bugs (defeitos resultantes da programação do jogo) devem ser relatados à equipa de KnightFight imediatamente. O uso de um bug conhecido sujeitará o jogador envolvido ao ban e de todas as contas envolvidas no uso do bug.
5) Contas múltiplas (ter mais do que uma conta no mesmo servidor) e toda outra forma de fazer batota é proibida; todas as contas do jogo envolvidas nas violações destas regras são sujeitas ao banimento imediato. Farming (que consiste em atacar as vossas multi-contas ou à(s) conta(s) de outros jogadores que as preparam para posteriormente a atacarem, com o vosso conhecimento prévio) terá como consequência o banimento e eliminação da conta SEM qualquer aviso prévio.
6) O uso de scripts, bots e outros programas semelhantes para automatizar acções no jogo resultará no ban do jogador em questão. Os Scripts/Bots incluem programas que realizam acções automáticas no jogo de qualquer tipo ou com o controle manual do jogador. Tais acções incluem leitura de dados directamente do Servidor do jogo ou das páginas que compõem o jogo.
7) As contas dos jogadores que insultam outros jogadores ou membros da equipa do KnightFight podem ser banidos sem qualquer aviso.
8) Os jogadores não estão autorizados a leiloar partes do jogo como contas ou clãs, as contas envolvidas serão banidas.
9) As contas dos jogadores que fizerem log in em contas de outros jogadores sem autorização ou roubaram contas de jogadores serão banidas.
10) As contas que contenham nicks ofensivos, pornográficos, ilegais ou politicamente extremistas serão banidas.
11) As contas de jogadores que enviam mensagens ofensivas, pornográficas, ilegais ou politicamente extremistas no jogo, no fórum ou que contenham esses conteúdos no perfil (quer seja por texto ou por imagens) serão banidas.
12) Nós queremos avisar expressamente que cada cliente é unicamente responsável pelo seu BiteLink. Nós não vamos assumir qualquer responsabilidade pelas consequências impostas pela colocação imprópria do BiteLink em chats públicos, guestbooks ou fóruns se o user tiver violado alguma regra por ter colocado o BiteLink lá.
13) Os takeovers não autorizados dos clãs, depois de uma fusão dos clãs ter sido completada, ou qualquer takeover envolvendo o Log In ou Hack em contas de outros jogadores vai resultar no apagamento da sua própria conta!
14) Spamming ou irritar ou provocar deliberadamente outros jogadores através do jogo ou por mensagem privada no fórum é proibido. O jogador será avisado se nós recebermos reclamações de outros jogadores e as contas de jogadores que ofendem repetidamente serão apagas! Ataques repetidos não são uma forma de perseguição/assédio!
15) Mandar mensagens a outros jogadores através do jogo ou do fórum contendo convites para se juntarem ao seu clã é proibido. Há tópicos no fórum do jogo próprios para lhe fornecer meios para promover o seu clã. Será avisado se recebermos reclamações de outros jogadores e as contas de jogadores que fizerem esses convites continuadamente estão sujeitos a apagamento.
16) BiteLinks devem estar claramente reconhecíveis como um bitelink e a vitima deve ter a hipótese de decidir se quer ou não ser mordida. O uso de links curtos, popups ou páginas contendo múltiplos bitelinks que abrem automaticamente é proibido e pode resultar num apagamento de conta! BiteLinks devem ser colocados de maneira a que o actual endereço seja visível quando se passa o rato por cima, mas pode usar uma Tag para "disfarçar" o link.
17) A distribuição de qualquer ferramentas/bots/certificados pretendidos para manipular o KnightFight é proibida e resultará no apagamento dos clientes do jogo envolvidos.
18) O conteúdo das descrições do clã ou do personagem não pode exceder as páginas e os frames usados no jogo (Máxima Largura = 800 pixeis). O uso de textos insensatos, imagens ou espaços vazios é proibido se a única finalidade desse conteúdo for para aumentar a descrição e tornar mais difíceis os ataques.
19) Nomes de jogadores e relatórios de batalha podem ser postos na descrição do clã ou do personagem, MAS devem ser removidos imediatamente se o jogador em questão pedir para remover a informação, ou então se essa informação for usada de uma maneira insultuosa é, como é claro, proibida!

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